2023 年のベスト戦略ボードゲーム 4

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Oct 08, 2023

2023 年のベスト戦略ボードゲーム 4

I moderni giochi da tavolo sono fantastici nel design e nella narrazione e coprono una vasta gamma.

現代のテーブルトップ ゲームは、驚くべきデザインと物語を備えており、サイコロを転がす協力的な冒険から、リソースをめぐる緊迫した交渉を可能にする精緻なセットアップまで、多岐にわたります。 しかし、慎重に検討した決断(気まぐれな偶然や早口での交渉ではなく)があなたを素晴らしい勝利(あるいは、私が認めたくないほどの場合、惨敗)に導いたのだと知りながら、テーブルから立ち去りたいと思うこともあります。 ここが戦略ゲームの強みです。

私たちはボードゲームの専門家や小売業者と話し合い、深くやりがいのある戦略的体験を求めるプレイヤーに最適なオプションを見つけるために、40 時間の調査と 17 人で 13 種類のゲームのプレイに 37 時間を費やしました。

失われた文明の遺跡を探索したり、世紀末のイギリスで物流ネットワークを構築したり、森林を支配するために戦争をしたり、ただ本当に素敵な動物園を建設したりするのが好きであっても、これらのゲームは何時間でも楽しめるフレームワークを提供します。友達を出し抜く努力をしながら楽しんでください。

ストラテジー ゲームをテストする前に、それが実際に何であるかを定義するという難しい課題に直面する必要がありました。 卓上ゲーム業界内であっても、ゲームを戦略ゲームとする基準について合意された基準がないことが判明しました。 その結果、それらを分類することは、多くの場合、メカニズムと認識された複雑さの組み合わせに加えて、一般的な直感に依存することを意味します。

この「見ればわかる」という雰囲気のため、どのゲームをテストするかを判断するのが困難でした。 そこで私たちは、ブルックリンのボードゲームショップ兼カフェ「ブルックリン・ストラテジスト」のマネージャーと、ボードゲーム評論家でアメリカン・テーブルトップ・アワードの委員でもあるエリック・ユルコに話を聞いた。 彼らの専門知識と私たち自身の調査を武器に、私たちは意思決定スキルに重点を置き、初心者用ボード ゲーム ガイドにあるものよりも複雑で、通常プレイに 45 分から 2 時間かかるゲームに焦点を当てることにしました。

専門家の推奨事項を精査し、数十の Board Game Geek エントリを読み、IGN、Wargamer、Shut Up & Sit Down などの情報源からのレビューを分析した結果、テストする 13 の戦略ゲームの最終リストが完成しました。

私たちは、経済ゲーム、戦争ゲーム、エンジン構築ゲーム、さらには推理ゲームなど、さまざまな仕組みやジャンルのゲームを組み合わせて含めるように特別な努力をしました。 また、ソロプレイ用のルールがあるゲームも探しましたが、見つかって嬉しい驚きでした。 これらのゲームによってはプレイヤーをテーブルに着かせることがどれほど難しいかを考えると、これは素晴らしい選択肢です。 ストラテジー ゲームは、カジュアル ゲームよりもプレーヤーに多くのこと (時間、集中力、エネルギーの点で) を要求するため、一部のゲーム グループにとっては威圧的になる可能性があります。

各ゲームを少なくとも 2 回プレイし、各インスタンスのプレイヤー数を変えました。 友人や Wirecutter の同僚など、さまざまなゲーム背景や経験を持つプレイヤーが参加しました。 プレイしながら、プレイ時間、ゲームの教え方や学びやすさ、ゲームの設定、駒の感触、そして(最も重要なことに)全体的な体験の楽しさなどについてメモを取りました。 また、ゲームが最も適していると考えられるコンテキスト (雰囲気、プレイヤーの数、状況など) を見つけようとしました。

最後に、グループでゲームプレイ体験について話し合い、全員の意見をノートに取り入れました。 私たちがしなかったことの 1 つは、同じグループの人々ですべてのゲームをテストすることです。 これは部分的には、できるだけ多くの人をプロセスに参加させるほうが楽しいからです。 しかし、それはテスターがうんざりしないようにするためでもありました。すべてのゲームを同じグループでプレイしていたら、テスト プロセスが終わるまでに経験の浅いプレイヤーの視点を失っていたでしょう。

Root は非対称戦争ゲームであり、すべてがどのように機能するかを一度学べば、計り知れない戦略的な深みと楽しいテーマを提供します。

※記事公開時の価格は72ドルでした。

遊び方: Root は、おとぎ話のような冒険を装った、悪魔のようにタフで階層化された非対称戦争ゲームです。 メカニズム、戦略的決定、物語の複雑なエコシステムと、愛らしく擬人化された森の生き物をフィーチャーした素晴らしいアートワークが組み合わされています。

プレイヤーは、それぞれが独自の能力、制限、目標を持つ 4 つの派閥のうちの 1 つの役割を引き受け、共有する森林マップを支配しようとします。 たとえば、キャット侯爵はできるだけ多くの前哨基地を建設して防御し、森全体に急速に拡張して建設したいと考えています。 一方、森林同盟のネズミは森の住民の間に同情を広げ、マルキ・ド・キャットの産業を焼き払う反乱を煽り、可能な限り他のプレイヤーを妨害します。

勢力は森のさまざまな開拓地を制御するために競い合い、それぞれの目標を達成することでポイントを獲得します。 ゲームは、プレイヤーの 1 人が 30 ポイントに達するか、「支配」カードの要求を完了するまで続きます。これは本質的に、プレイヤーが多数の特定の森林開拓地の制御を獲得し、維持することを要求するユニークな勝利条件です。

優れている理由: Root は、相反する対照的な目標、権限、勝利条件のユニークなエコシステムを提供します。 そしてそれが、リスクやスモールワールドのような同様の戦争ゲームとは異なります。これらの戦争ゲームは、より簡単に学んでプレイすることができますが、利便性と驚くべきプレイの同盟の機会が少なくなります。 派閥の能力と目標は非常に明確であるため、ルートのゲームをプレイして教えることは、4 つの別々のゲームをプレイして教えることに少し似ています。 しかし、このゲーム デザインの天才的なところは、これらの異なる派閥を狭いゲーム ボードに一緒に投げ込んだときに何が起こるかという点にあります。 他の勢力の動機が不透明であるということは、他のプレイヤーを妨害しようとする時間が減り、自分の領域を拡大してポイントを獲得する方法に集中することに多くの時間を費やすことができることを意味し、ゲーム中に一貫して驚くべき相互作用や興味深い衝突が発生します。

この奥深い戦略は、戦争で荒廃した世界のフィクションを強化するゴージャスで遊び心のあるアートと巧みに組み合わされており、レッドウォールの本のざらざらしたリメイクのように感じられます。 これらすべてが、ゲームの複雑さを考慮すると驚くほどコンパクトな、よく整理されたボックスに収められています。

欠陥はあるが取引の妨げにはならない:このガイドのためにテストした他のゲームと比較しても、Root は初心者にとっては恐ろしいゲームです。 異例の (しかし決して歓迎されないわけではない) 取り組みとして、作成者は、それぞれ粒度や手順が異なる 3 セットの説明を提供することで、参入障壁を緩和しようとしました。 法律のテキストのように読める従来のルールブックから、派閥が発生時に特定の行動を取る理由を説明する台本付きの 2 ラウンドのターンバイターン ウォークスルーまで、その範囲は多岐にわたります。 どの指示に従うかに関係なく、最初のゲームは通常、プレイヤーが基本を学ぶための予行演習となります。 しかし、ゲームの実行時間が比較的短いため (公開されているプレイ時間は 60 ~ 90 分が正確であることがわかりました)、学習ラウンドの後に競争力のあるゲームが続くという見通しは、もう少し耐えられます。

一部の勢力は他の勢力よりも戦略的に厳しいため、盲目的にチームを選択する初めてのプレイヤーはフラストレーションを感じる可能性があります。 たとえば、アイリー王朝の扱いにくい政令システムは、効果的にプレイするとスリリングなものになります。 しかし、あなたのターンの終わりまでにその要求を達成できなかった場合(政府が「混乱」に陥った場合)、ポイントを失い、事実上、政府を再建しようとする後ろ手に縛られることになります。 これが立て続けに複数回発生すると、ゲームに戻ることが非常に困難になり、落胆する可能性があります。

選手:2〜4間隔:60~90分ルール:ウェブサイト、遊び方(動画)デジタル版:マルチプラットフォーム

ブラス: バーミンガムは、生産と消費の満足のいく複雑な物流パズルです。

※記事公開時の価格は61ドルでした。

遊び方: Brass: Birmingham では、プレイヤーは産業革命期の英​​国資本家の役割を引き受けます。 このゲームは 100 年間をカバーしており、運河時代と鉄道時代に分かれており、当時どちらの形式の貨物輸送がより顕著であったかが示されています (このゲームは経済に関するものだと言いましたか?)。 この間に、プレイヤーは供給ネットワークを確立し、工場を建設します。 これらの中には、石炭、鉄、ビールなどの消費可能な資源を生産するものもあれば、繊維、工業製品、陶器など、プレイヤーが販売できるアイテムを汲み出すものもあります。 いずれにせよ、これらのアイテムを作成および削除することでポイントが得られます。

優れている理由:あなたの心を支配し、寝ている間に運河ネットワークの構築について考えさせる経済パズルである Brass は、効率性や他のプレイヤーよりも有利な点を見つけることに執着するのが好きな人にとっては豊富な富です。 Brass のゲームでは、収集するリソース、構築するネットワーク、販売する商品など、把握しておくべきことがたくさんあります。 しかし、これらの連動するリソースはすべてテーブルのプレイヤーによって作成され、争われます。 陶器工場を建てたいなら鉄が必要です。 鉄を生産したい場合は石炭が必要になります。 最終的にその陶器を売りたいのであれば、ビールが必要になります。 そして、それらを取得するには、それを移動させるためのネットワークが必要になります。

Brass が特に優れているのは、必ずしもすべてを自分で作成する必要がないことです。 他のプレイヤーが製鉄所を持っている場合は、そのプレイヤーが生産した鉄の一部を使用できます。 しかし、他の人からより多くの鉄、あるいはビールや石炭を奪えば奪うほど、彼らはより多くのポイントを獲得します。

生産と消費、ネットワークのこのダンスは、石炭燃料の貨物エンジンのピストンのように、Brass を、そしてご存知のとおり、資本主義を動かす中心的な仕組みです。 そして、このインセンティブの密集した茂みを他のプレイヤーよりも上手にナビゲートする方法を見つけ出そうとすることが、パズルを解くことに非常に満足感を与えるものです。

ゲームもまた、美しく作られた単なるオブジェクトです。 アートは刺激的で雰囲気があり、ボックスはスリムで、プレーヤーボードは、読み方を覚えてしまえば、驚くほど多くの情報を素早く効果的に伝えます。

欠陥はあるが取引の妨げにはならない: Brass の完全なゲームは、特にプレイヤーの 1 人 (または複数) が分析麻痺 (各ターンに実行可能なアクションが複雑に絡み合ったときによく見られる副作用であり、それぞれのアクションがどれほど重要であるか) に苦しんでいる場合、長くなる傾向があります。あなたの長期戦略に合わせて)。 ゲームの「入門バージョン」の説明書があり、スコアが調整され、プレーヤーは第 1 ラウンドの運河時代のみを通過します。 ただし、そのバージョンをプレイすると、ゲームの深みの一部が失われます。

選手:2〜4間隔:60~120分ルール:ウェブサイト、遊び方(動画)デジタル版: 蒸気

Ark Nova は箱を開けるのが恐ろしいゲームですが、その賢いアクション システムにより、驚くほど簡単にナビゲートできます。

※記事公開時の価格は65ドルでした。

遊び方:テトリスとズー タイクーンをカラフルに組み合わせたアーク ノヴァは、素晴らしい動物園を建設するゲームです。 そのために、プレイヤーは囲いを作り、その中に最も注目を集め、公園に最も利益をもたらす動物を詰め込みます。 しかし、アーク ノヴァで勝つためには、プレイヤーは他の動物園とネットワークを作り、スポンサーを集め、保護プロジェクトに参加することによって、自分の動物園が環境にプラスの影響を与えているかどうかを確認する必要もあります。 プレイヤーはこれらすべてのことを、常にシャッフルされるアクション カードのキューを使用して行います。アクション カードは、使用するまでの時間が長くなるほど強力になります。

優れている理由:ストラテジー ゲームでは、広がりとスケールが重要な場合があります。 時には、何百ものピースが入った巨大な箱に入ったゲーム、そして最も壮大なダイニング ルームの表面さえも圧倒してしまうほどのテーブルの存在感を持ったゲームをプレイしたいと思うことがあります。 その意味で、Ark Nova はそれを実現します。 複数のプレイヤー ボードから選択でき、動物園のレイアウトが異なり、それぞれに長所と短所があります。 進むには 3 つの異なるポイント トラックがあります (そのうち 2 つは異なる方向に移動し、ゲーム終了時のそれらの間の差分に基づいて勝利ポイントを与えます)。 そして、動物でいっぱいのエンパイア ステート ビルディングのように、共有ボード (2 つあります) の上にそびえ立つ 255 枚のユニークなカードの山があります。 このゲームは、簡単に言えば、たくさんあります。 しかし、アクション カード キュー システムを介して、ゲームがこれらすべてをプレイヤーにガイドする方法は、驚くほどエレガントです。

プレイヤーはいつでも 5 つのアクションを利用できますが、ここに問題があります。これらのアクションは、各プレイヤー ボードの下に配置されたカードによって表され、その有効性は、プレイするときにキューのどこにあるかによって異なります。 たとえば、カード アクションがキューの左端 (レベル 1) にある場合、プレイヤーは 1 枚のカードを引いて、もう 1 枚のカードを捨てることができます。 右端 (レベル 5) では、3 枚引いて 1 枚を捨てることができます。 カードをプレイするたびに、現在のレベルに関係なく、カードはキューの一番左に戻り、残りのカードがより強力になります。

プレイしたいカードがパワーアップするのを待つのは限界を感じるかもしれませんが、これほど広大なゲームでは、制限は本当に贈り物です。 これにより、進行中のより広範なゲームの規模に圧倒されることなく、キュー内のカードの位置に基づいて戦略の構築に集中することができます。 そして、Ark Nova には確かにやりがいのあることがたくさんありますが、ターンのペースが速いため、次の行動を起こすまでにあまりにも長く待つ必要があることはほとんどありません。 このゲームには驚くほど魅力的なソロ モードもあり、テストのためにプレイするたびに緊張感と興奮を覚えました。

欠陥はあるが取引の妨げにはならない:このゲームはプレイするのに長い時間がかかります。 ソロプレイでも90分くらいかかりましたが、4人だと軽く2時間は超えてしまいます。 しかし、私たちのテストでは、満足のいくペースでターンがカチッと進みました。 また、セットアップと複雑さの点で恐ろしいゲームでもあるため、新しいプレイヤーに紹介するのは最初は少し圧倒されるかもしれません。 最後に、動物園が動物に与える影響は明確に良いものではないため、この半現実的なテーマに道徳的な観点から問題を感じる人もいるかもしれません。

選手:1から4まで間隔:90~150分ルール:ウェブサイト、遊び方(動画)デジタル版:該当なし

Lost Ruins of Arnak は、現代の戦略ゲーム メカニクスの最大のヒット作を利用した、元気いっぱいのアドベンチャーです。

遊び方: Lost Ruins of Arnak では、プレイヤーは探検隊のリーダーの役割を担い、神秘的なアルナク島にかつて存在していた文明についてさらに詳しく学ぼうとします。 プレイヤーは、遺跡を探索し、素晴らしい古代の守護者を倒し、アイテムを入手し、島の秘密を調査するなどのアクションを実行できるデッキを構築します。 これらはすべて、異なる量の勝利ポイントを獲得します。 ターンはきびきびしていて、各プレイヤーは 1 つの「メイン アクション」 (上記のアクティビティの 1 つ) と任意の数の「フリー アクション」 (通常は他のリソースを取得するためにリソースを消費します) を実行できます。 これは、すべてのプレイヤーがパスするまで続き、ラウンドが終了します。 5ラウンド終了後、最も多くの勝利ポイントを獲得した人が勝利します。

優れている理由: Arnak はおそらく、私たちが選んだすべてのゲームの中で最も簡単に飛び込むことができます。また、デッキ構築、セット コレクション、ワーカー プレイスメント、探索などの一般的なゲーム メカニクスの幅広い要素が 1 つのまとまりに融合されているため、魅力的です。 そのさまざまなアクションとメカニズムは、現代のゲーム デザインの最大のヒット作の寄せ集めであり、プレイヤーに詳細を過度に負担させることなく、それぞれの小さなサンプルを提供します。 また、ターンごとのアクションの選択は非常に限られており、デッキは小さいため、そのターンに利用できるリソースに基づいて、すぐに動きの優先順位を付けることができます。

ゲームはうまく調整されたペースで進行します。プレイヤーがパワーの低いデッキと限られたリソースでできる限りのことをかき集めると、最初の数ラウンドはあっという間に過ぎます。 しかし、それらは最終ラウンドまで進み、少なくとも私たちのプレイスルーでは、他のすべてのラウンドを合わせた時間とほぼ同じ長さでした。 この決定ラウンドでは、プレイヤーはゲーム中に蓄積したアイテムとパワーを使用して、追加のカードを引き、より多くのボーナスを獲得し、選択肢がなくなる前にさらに多くの戦略を試みることができます。 これは、何人でプレイしている場合でも当てはまりますが、特にソロのバリエーションは挑戦的でエキサイティングです。

欠陥はあるが取引の妨げにはならない:これは、初心者ゲーマー向けに私たちが選んだ中で最も簡単なものですが、ひいては、このガイドの他のゲームほど戦略的に奥深いものではありません。 ただし、まだまだやりこむべきことはたくさんあるので、経験豊富な卓上ゲーマーでも初心者と一緒にプレイして楽しむことができます。 そして、デザイナーはこのゲームを文化的に無神経な領域から遠ざけようとしたように見えますが、依然としてパルプアドベンチャー/エクスプローラージャンルの比喩の多くが使われており、それを避けたいと思う人もいるかもしれません。 最後に、この巨大な箱には、ビニール袋の小さな大群を除いて、内部組織がまったくありません。 そのため、このゲームの梱包と開梱が本来よりも面倒になってしまいます。

選手:1から4まで間隔:60~120分ルール:PDF、遊び方(動画)デジタル版:ボードゲームアリーナ

オークションの側面を備えた経済ゲームが好きなら: Power Grid (現在は「Recharged Edition」として販売されています) は古典的な製品です。 このエンジン構築の経済ゲームでは、ドイツまたは米国のほとんどの都市に電力を供給しようとしている電力会社としてプレイします。 プレイヤーは、これらの共有リソースをめぐって他のプレイヤーと競争しながら、発電所の購入、燃料の支払い、全体的なネットワークの拡大のバランスを取る必要があります。 この相互接続されたシステムにより、各プレイヤーが特定の発電所が各プレイヤーにとってどれだけ価値があるか、そしてどのようにして他の方法よりも多くのお金を使わせることができるかを評価しようとするため、ゲームのオークション部分が白熱します。 熾烈な戦略的管理の合間に散りばめられた、物議を醸すオークションの駆け引きの組み合わせにより、パワー グリッドは最終的に大量の興奮と緊張の瞬間を提供します。これは、各ターンのフェーズが「官僚主義」と呼ばれるゲームから期待される以上のものです。

5 分で説明できる奥深い戦略ゲームをお探しの場合:スモールワールドを試してみましょう。 私たちのお気に入りのボード ゲームの 1 つであるスモール ワールドは、本質的にはリスクの高速化バージョンであり、世界強国の代わりにファンタジーの種族が登場します。 これは、14 の異なる勢力が、14 人には小さすぎるスペースを支配しようと競い合うエリア コントロール ゲームです。 各勢力には独自のパワーが備わっています。 しかし、それらは追加の特典を与える能力とランダムに組み合わされており (たとえば、ある力は森林セクションを制御するために追加のポイントを提供し、別のパワーは追加のお金を積み上げ、さらにはドラゴンも付属します)、これによりゲームが維持されます。プレイスルーごとに新鮮です。 Small World は、戦略的にも満足できるものでありながら、説明が素早く簡単です。

まったく異なるものが必要な場合は、次のようにします。 Cryptid は戦略的な推測ゲームです。 プレイヤーは未確認動物学者としてキャストされ、誰が北米の荒野で未確認生物 (本質的にはサスカッチなどの神話上の生き物) の証拠を最初に発見できるかを競います。 ゲームの開始時に、各プレイヤーはキプタイドの生息地に関する 1 つの情報を取得します (「生息地は山のタイルの 1 スペース以内にある」または「生息地はクマの領域から 2 マス以内にある」など)。 そして、ゲームの過程で、彼らは他のプレイヤーに、手がかりに基づいて、特定の空間に未確認生物が含まれている可能性があるかどうかを確認するか否定するかを尋ねることによって、追加の手がかりが何であるかを探ろうとします。 マインスイーパーに似ています。無味乾燥に聞こえますが、実際には、各質問でより多くの情報が明らかになるため、緊張感があり刺激的です。

カスカディア私たちのテストでは非常に人気があり、カジュアル プレイヤーであると自称する多くのテスターが、その単純だが楽しいタイル配置パズルを楽しんでいました。 また、American Tabletop Awards によって 2022 年のベスト ストラテジー ゲームに選ばれ、名誉ある 2022 Spiel des Jahres を受賞しました。 しかし、私たちが選んだものと比較すると、私たちが求めていた戦略的な深さや複雑さは得られませんでした。

は、直観に反するが興味深いオークション システムを中心に据えた、素早くて楽しい経済エンジン構築ゲームです。 すぐに習得でき、満足のいくプレイができますが、Power Grid はより完全なエクスペリエンスを提供すると考えています。

生きている森は 2022 年の Kennerspiel des Jahres (より複雑なゲームに贈られる世界最高の賞) を受賞しました。オンライン ゲーム エンジンの Board Game Arena でプレイしたときはとても楽しかったです。 残念ながら、受賞発表後すぐにどこも売り切れとなってしまいました。 すぐに在庫が戻ってきて、適切にテストするためにコピーを入手できることを願っています。

サイズこれには理由があります。 複雑かつ刺激的で、素晴らしい戦略と戦術的決定がスチームパンクのテーマに包まれており、夢中になれるのが楽しいです。しかし、特に戦略ゲームであるという点では、Root のほうが同様の非対称戦略のアイデアをよりよく活用していると考えられます。 , Brass には、より複雑で満足のいく経済的な選択肢があり、Arnak には、メカニズムとテーマのより新鮮な組み合わせが示されています。 Scythe は依然として素晴らしい体験ですが、私たちが選んだものは現代の戦略ゲーム デザインのより良い例であると考えています。

火星のテラフォーミングは、私たちがテストしたゲームの中で最もよく知られているゲームの 1 つです。 そのカードプレイはアーク ノヴァと似ており (そしてさらに大きなデッキが付属します)、エンジン構築のフィードバック ループは非常に満足のいくものです。 しかし、テストでは Ark Nova の方が楽しいことがわかりました。

翼幅も私たちのお気に入りのゲームの一つです。 しかし、私たちはこのゲームが大好きではありますが、私たちが選んだほど強力な戦略ゲームではないと考えています。 このエンジン構築ゲームは、素晴らしいリラックスした時間を提供し、2019 年にリリースされてから本格的に人気を博しました (わかりますか?)。 Wingspan は、ボードゲーム趣味への優れた入門書ですが、同様に環境面での奥深さに欠けています。アーク・ノヴァをテーマにした作品。

この記事は Ben Keough と Erica Ogg によって編集されました。

ジェームス・オースティン

James Austin は、現在ゲームや趣味をカバーするアソシエイト スタッフ ライターですが、ボード ゲームから傘まで、Wirecutter がカバーするほぼすべての作品にも携わっており、数年間ここにいた後、多くのことについておおよその知識を獲得しました。 自由時間には、写真を撮ったり、D&D を運営したり、青少年向けロボット競技会のボランティア活動を楽しんでいます。

Wirecutter Staff と Gabriella DePinho 著

ボードゲームを始めよう! ここでは、あらゆる年齢層のプレイヤー向けに、私たちが気に入った安価な(っぽい)おすすめのセレクションをご紹介します。

by ワイヤーカッタースタッフ

毎年何千ものボードゲームがリリースされます。 より戦略が必要なもの、より深い物語があるもの、または特に美しいものなど、スタッフのお気に入りをいくつか紹介します。

マリリン・オング著

みんなが家に閉じこもっている間、友人や家族とリモート ゲームナイトを開催してつながりを持ち、ストレスを解消しましょう。 その方法は次のとおりです。

アンナ・パーリングとジェームス・オースティン著

当社のボード ゲームの選択肢には、初心者、上級プレイヤー、パーティー、旅行、協力、2 人用のゲームを探している人に最適なオプションが含まれています。

プレイ方法: 素晴らしい理由: 欠点はあるが取引の妨げにはならない: プレイヤー: 期間: ルール: デジタル バージョン: プレイ方法: 素晴らしい理由: 欠点はあるが取引の妨げではない: プレーヤー: 期間: ルール: デジタル バージョン プレイ方法: 素晴らしい理由: 欠陥はあるが取引違反ではない: プレイヤー: 期間: ルール: デジタル バージョン: プレイ方法: 優れている理由: 欠陥はあるが取引違反ではない: プレイヤー: 期間: ルール: デジタル バージョン: オークションの側面を持つ経済ゲームが好きなら: 5 分で説明できる奥深い戦略ゲームを探している場合: まったく異なるものが必要な場合: カスカディア炉 生きている森の大鎌 テラフォーミング 火星の翼幅